Richard Garfield抨击游戏开发商利用玩家的上瘾赚钱

【博闻社】中国市值最高的互联网公司腾讯其约一半收入来自于游戏,而这些游戏大多采用的是免费增值模式。在中国,免费增值模式非常流行,这些游戏的生存主要依赖于少数投入大量金钱的玩家,这些玩家被称为“whales”,一名 Whale 会在游戏中投入数千甚至数万美元,相比之下今天的3A级大作的售价也不过是60美元。

游戏具有上瘾性,而通过免费增值模式游戏开发商正滥用玩家的上瘾行为赚钱。

游戏中的许多机制设计是为了让玩家付费,如在一个竞争性游戏中玩家可以通过付费获得竞争优势。

万智牌的设计者 Richard Garfield 将这些游戏软件称为是“Skinnerware”,他在Facebook 上发表了一封宣言, 认为滥用玩家的上瘾行为的做法是错误的。

他宣布,作为游戏玩家,他不会去玩或宣传一款利用上瘾玩家的游戏;作为游戏设计师,他不会为一家试图在Skinnerware中利用他的设计的发行商工作。

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