德州扑克人机大战 人工智能较大优势胜人类顶尖玩家

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【博聞社】人类与人工智能程序进行棋牌游戏的比赛扩展到扑克。第一次扑克人机大战发生在2015年,当时名为Claudico的AI程序败给了人类玩家。

名为“Brains Vs. Artificial Intelligence: Upping the Ante”的扑克人机大战于2017年1月11日在匹兹堡的大河赌场(Rivers Casino)揭开战幕,卡内基梅隆大学的AI牌手“Libratus”与人类顶尖玩家四人组(Dong Kim、Jason Les、Jimmy Chou和Daniel McAulay)在为期20天总共12万手的一对一无限注德州扑克中上演巅峰对决。四名人类选手精于无限注德州扑克,代表了人类在这一游戏中的最高水平。

在前三轮比赛失利后,四位职业牌手在第四天和第六天的比赛中获得大胜。Libratus原本领先193,000美元,第六轮比赛后,Libratus已经仅仅领先51,000美元。

“我们花了一段时间学习,以理解正在发生的事情。”参赛的职业牌手之一Jason Les在一封电子邮件中写道。

但是,Libratus随后再次获得压倒性胜利。到第10天结束时,Libratus已经领先677,000美元,这似乎已经是不可逆转的领先优势了。

“我们不能详细谈论Libratus的技术,直到比赛结束为止。”Libratus的开发者之一托马斯·桑德霍尔姆(Tuomas Sandholm)在一封电子邮件中写道。“但是,我可以告诉大家,Libratus的算法一直在超级计算机上运行,所以超级计算机每天都在输出改进的策略。”

今年1月底,Libratus可能会在下一场比赛中再次击败人类。到目前为止,机器人还没有在无限制德州扑克团体赛中击败过人类,但这一天也许不会太远了。

Libratus是卡耐基梅隆大学的托马斯·桑德霍尔姆和诺姆·布朗(Noam Brown)开发的。他们以前开发的机器人Claudico在2015年的德州扑克比赛中没能击败职业牌手。

人工智能扑克机器人的研发具有重要意义。首先,它是一种教导人工智能系统处理不完整信息的方式。在现实世界中,——例如在谈判中,人们经常需要处理不完整信息。

“在现实世界中,所有的相关信息通常不像棋盘上的棋子那样明显。” 诺姆·布朗在一封电子邮件中写道,“有些重要的信息会丢失或隐藏,人工智能需要能够处理这样的信息。”

BI中文站/智能菌

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